ESTUDIANTES ACTIVOS CLICK AQUÍ PARA ACCEDER A LA PLATAFORMA DE CAPACITACIÓN.
¿QUÉ VAS A LOGRAR?
- Comprender el funcionamiento de los motores de videojuegos y los editores de código.
- Conocer las bases de la programación para desarrollar videojuegos exitosos.
- Comprender los tipos de archivos que se pueden usar en videojuegos.
- Entender la asociación de objetos en un entorno de videojuegos.
- Crear animaciones para personajes, enemigos y objetos en la escena.
- Saber cómo exportar un videojuego a las diferentes plataformas.
- Todo el material para que lo repases las veces que quieras y cuando quieras.
- Desarrollado a tu propio ritmo. Tú decides cuando pasas a la siguiente clase.
- Acceso ilimitado con cualquier tipo de dispositivo móvil, laptop o PC.
- Garantía de satisfacción por 7 días si el programa no cumple tus expectativas.
¿CÓMO LO VAS A LOGRAR?
A través de un programa dividido en 3 módulos que combina la teoría con la práctica para que tu proceso de aprendizaje sea fácil y rápido. A partir de una inmersión en el mundo del entretenimiento tecnológico pondrás a prueba tu creatividad y conocimiento.
Esta MasterClass involucra los siguientes módulos:
- Parte No.1 – Introducción al programa.
- Parte No.2 – Motor de videojuegos.
- Parte No.3 – Descarga de Unity.
- Parte No.4 – Paneles de Unity.
- Parte No.5 – Ubicación del proyecto.
- Parte No.6 – GameObjects.
- Parte No.7 – Cámara de Unity.
- Parte No.8 – Tipos de archivos.
- Parte No.9 – Editor de código.
- Parte No.10 – Creación de Scripts.
- Parte No.11 – Variables.
- Parte No.12 – Operaciones.
- Parte No.13 – Condicionales.
- Parte No.14 – Ciclos.
- Parte No.15 – Estructuras de datos.
- Parte No.16 – Documentación de Unity.
- Parte No.17 – Creación del proyecto.
- Parte No.18 – Bosquejando escenario.
- Parte No.19 – Físicas del personaje.
- Parte No.20 – Movimiento del personaje.
- Parte No.21 – Animaciones del personaje.
- Parte No.22 – Funcionalidad de saltar.
- Parte No.23 – Seguimiento de cámara.
- Parte No.24 – Enemigos.
- Parte No.25 – Moneda de oro.
- Parte No.26 – Diseñando nivel.
- Parte No.27 – Interfaz de usuario.
- Parte No.28 – Añadiendo audio.
- Parte No.29 – Exportando juego.
- Parte No.30 – Recomendaciones y agradecimientos.
Acceso completo a todo el Programa.
Un solo pago de inscripción.
Su acceso quedará habilitado para toda la vida.
Bono de asesoría.
Acceso a un Certificado Digital de reconocimiento.
Precio de oferta $24.99
Juan Camilo Espinosa Domínguez, ingeniero multimedia en formación quien desde los 14 años y gracias a su curiosidad tecnológica desde niño, comenzó a programar de manera totalmente autónoma. A los 16 años ya estaba desarrollando videojuegos para celulares Android. Al día de hoy, suma más de 20 juegos publicados en la Play Store y más de 150 mil descargas acumuladas.DESARROLLADO POR
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